Football Manager: Lucro de $21 na Pré-Época

Este artigo é sobre Lazy Football — um jogo de manager de futebol gratuito com competição real.
Artigos direto no Telegram

Subscreva uma vez — cada guia e relatório chega ao seu feed

Subscrever
Football Manager: Lucro de $21 na Pré-Época

Entre épocas num jogo de gestor de futebol, a maioria dos gestores pensa em quem contratar. Eu também — mas nesta pré-época prestei atenção ao outro lado da equação. Os jogadores que saem. No Lazy Football, cada jogador tem valor no mercado, e um plantel com 47 jogadores tem muito peso morto a ocupar lugares que poderiam ser convertidos em algo útil.

O resultado: o Chain Rovers entrou na Época 11 com um plantel mais forte, uma equipa mais enxuta e mais $21,27 USDC do que quando comecei. Nada mau para uma pré-época.

O plano: cortar e vender, depois reforçar

No final da Época 10, o Chain Rovers tinha 47 jogadores. Demasiados. Muitos eram veteranos de baixo poder — jogadores entre 200 e 550 de poder que não viam o onze inicial há várias épocas e não iam ver. Ocupavam espaço no plantel sem contribuir. Alguns já tinham idade suficiente para que o treino não fizesse diferença.

O plano era simples: identificar quem tinha valor real no mercado, listá-los e usar as receitas para financiar a fase seguinte. Nem todos os jogadores se vendem — o mercado é real, com compradores reais que decidem quanto pagar. Mas o suficiente vendeu-se.

Seis vendas em USDC, um craft para revenda

A maior venda foi Mohammad Kunkler, o meu guarda-redes suplente. Poder 709, 24 anos — ainda jovem para se desenvolver, suficiente para ser titular numa equipa de meio de tabela. Foi por 11,00 USDC. Para contexto, o Kunkler tinha sido um bom suplente durante duas épocas, mas tornou-se dispensável no momento em que Martin Lapadula chegou com 1.814 de poder. Ward Winrow (1.019) é o suplente agora. Não há espaço para um terceiro guarda-redes.

Depois houve o flip do Sulloway. Craftei três jogadores no mesmo dia: Max Caddick (AM), Cedrick Roperto (CF) e Darrell Sulloway (GK). Caddick e Roperto saíram fortes o suficiente para contribuir — cobri os detalhes no artigo de reconstrução do plantel. O Sulloway era um guarda-redes de que não precisava, então listei-o imediatamente e vendeu por 7,00 USDC. O custo do craft foi insignificante. Lucro limpo de um jogador que esteve no plantel menos de um dia.

O resto: Bradly Elridge (DC, 1,50), Quentin Ostermann (MD, 1,20), Terrance Dottery (PL, 1,00) e Desmond Carmouche (MD, 0,87). Nenhum era titular. Todos tinham algum valor no mercado pela idade ou posição.

Total USDC ganho com vendas: 22,57.

Duas vendas por Lazy e quatro dispensas

Nem tudo se vende por USDC. Jewell Sinard (EE, 343 de poder) e Lowell Brinkmeier (DC, 319) saíram por Lazy — 39.000 e 31.500 respetivamente. Números pequenos, mas somam quando se está a financiar outras operações.

Quatro jogadores — Garfield Leuchs, Rayford Duquette, Abdul Bresette e Andrea Hartley — foram dispensados diretamente. Todos acima dos 28 anos, todos abaixo de 460 de poder, nenhum com atratividade real no mercado. Por vezes o valor de um jogador é exatamente zero e não há problema. Dispensá-los abriu lugares no plantel para jogadores que realmente importam.

Uma compra em USDC: o novo defesa direito

Do lado das compras, contratei Jonathon Siriano (DD) do Lazy Meta por apenas 1,30 USDC. É o meu único gasto em USDC nesta janela. Posição líquida em USDC: +21,27. O Siriano preenche uma necessidade defensiva — profundidade no lado direito atrás de Brock Holleman. Se tens curiosidade sobre como funcionam as estatísticas dos jogadores em cada posição, escrevi uma análise completa no guia de habilidades.

O dinheiro grande foi para o Lapadula (1.714.500 Lazy + 7 gemas) — mas isso foi em moeda Lazy, não USDC. Bolso diferente. Sobre como a economia do jogo realmente funciona e o que estes números significam para o orçamento de um gestor, a análise da economia entra em muito mais detalhe.

O balanço final

USDC: +22,57 de seis vendas, -1,30 no Siriano. Líquido: +21,27 USDC.

Lazy: +70.500 de duas vendas, -1.714.500 no Lapadula, -6.000 em três crafts. Líquido: -1.650.000 Lazy.

O gasto em Lazy parece pesado, mas é quase todo o Lapadula — um guarda-redes que subiu o P11 do Chain Rovers quase 800 pontos numa única transferência. Esse tipo de poder num único lugar não sai barato. É a diferença entre competir e assistir. O lado USDC ficou positivo porque fui metódico a vender jogadores que tinham valor mas não tinham função.

Tamanho do plantel: de 47 para 40. Sete bocas a menos para alimentar, sete jogadores a menos a bloquear rotações de treino. Plantel mais enxuto, nível mais alto.

Jornada 1: 0-0 contra Arbitrageus

E então a época começou. O Chain Rovers estreou-se na Época 11 no Northern Windsland D1 contra o Arbitrageus com um P11 de 14.151 contra os 13.133 deles. Mais de mil pontos de vantagem. O resultado? 0-0.

Futebol. Às vezes tens mais poder, mais profundidade, o melhor plantel no papel — e não entra nada. É a Jornada 1. Um empate em 30 jornadas não é uma crise. Aconteceu na época passada também, e terminámos com 27 vitórias e zero derrotas. O importante é que o plantel está pronto, a equipa está limpa e o trabalho feito entre épocas já se paga em números puros.

Ainda assim. Uma vitória teria sido melhor.

O que aprendi sobre o mercado

Algumas observações de fazer isto com intenção em vez de simplesmente soltar jogadores:

Guarda-redes jovens vendem-se bem. O Kunkler com 709 de poder foi por 11,00 USDC — mais do que qualquer outra venda — porque guarda-redes é uma posição de alta procura e 24 é boa idade de desenvolvimento. A posição importa tanto como o poder bruto para definir preço.

Craftear para revender é viável mas arriscado. O Sulloway funcionou porque saiu um guarda-redes (posição escassa) e listei rapidamente. Se o craft tivesse dado um jogador de 500 de poder numa posição saturada, o flip não teria acontecido. Se queres perceber a variância do crafting, o artigo de resultados de crafting tem números reais.

O timing importa. A pré-época é quando os gestores andam às compras. Listar jogadores entre épocas significa mais olhos nos teus anúncios do que a meio da época, quando todos estão focados nas jornadas.

Se ainda não experimentaste o Lazy Football, recebes um Welcome Pack grátis ao registares-te — e um Starter Pack bónus através da referência. Cria o Teu Clube →

Keep Reading

⚽ Your club is waiting Start Managing →
Copied!