फुटबॉल मैनेजर गेम में ऑफ-सीज़न मार्केट: $21 का मुनाफ़ा

यह लेख इसके बारे में है Lazy Football — असली प्रतिस्पर्धा वाला मुफ्त फुटबॉल मैनेजर गेम।
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फुटबॉल मैनेजर गेम में ऑफ-सीज़न मार्केट: $21 का मुनाफ़ा

सीज़न के बीच के वक्त में एक फुटबॉल मैनेजर गेम में ज़्यादातर मैनेजर सोचते हैं कि किसे साइन करना है। मैं भी यही सोचता हूँ — लेकिन इस ऑफ-सीज़न मैंने समीकरण के दूसरे पहलू पर भी ध्यान दिया। वो खिलाड़ी जो टीम छोड़ रहे थे। Lazy Football में हर खिलाड़ी की मार्केटप्लेस वैल्यू होती है, और 47 खिलाड़ियों वाले स्क्वाड में काफी ऐसे लोग होते हैं जो रोस्टर स्लॉट घेरे रहते हैं और किसी काम के नहीं होते।

नतीजा: Chain Rovers S11 में एक मज़बूत स्क्वाड, कम भारी रोस्टर, और शुरुआत से $21.27 USDC ज़्यादा लेकर उतरी। बुरा ऑफ-सीज़न नहीं रहा।

प्लान: छाँटो और बेचो, फिर मज़बूत करो

S10 के अंत में Chain Rovers के पास 47 खिलाड़ी थे। यह बहुत ज़्यादा है। इनमें से कई कम पावर वाले पुराने खिलाड़ी थे — 200 से 550 पावर के बीच के — जो कई सीज़न से पहली इलेवन में नहीं थे और होने वाले भी नहीं थे। वे बिना कुछ योगदान दिए रोस्टर की जगह घेर रहे थे। कुछ इतने बुजुर्ग थे कि ट्रेनिंग भी उन्हें आगे नहीं बढ़ा सकती थी।

प्लान सीधा था: देखो कि किसकी असली मार्केटप्लेस वैल्यू है, उन्हें लिस्ट करो, और उससे मिले पैसों से अगला काम करो। हर खिलाड़ी नहीं बिकता — मार्केट असली है, जहाँ असली खरीदार तय करते हैं कि वे क्या देने को तैयार हैं। लेकिन काफी बिके।

छह USDC बिक्री, एक क्राफ्टेड फ्लिप

सबसे बड़ी बिक्री थी Mohammad Kunkler की, मेरा बैकअप गोलकीपर। पावर 709, उम्र 24 — अभी भी इतना युवा कि विकास हो सके, किसी मिड-टेबल टीम के लिए शुरुआत करने लायक। वह 11.00 USDC में गया। संदर्भ के लिए, Kunkler दो सीज़न तक अच्छा बैकअप था, लेकिन जैसे ही Martin Lapadula 1,814 पावर के साथ आया, वह फालतू हो गया। Ward Winrow (1,019) अब बैकअप है। तीसरे कीपर की कोई जगह नहीं।

फिर था Sulloway फ्लिप। मैंने एक ही दिन तीन खिलाड़ी क्राफ्ट किए: Max Caddick (AM), Cedrick Roperto (CF), और Darrell Sulloway (GK)। Caddick और Roperto दोनों इतने अच्छे निकले कि योगदान दे सकें — मैंने इसकी पूरी जानकारी ऑफ-सीज़न स्क्वाड रिबिल्ड आर्टिकल में दी है। Sulloway एक ऐसा गोलकीपर था जिसकी मुझे ज़रूरत नहीं थी, तो मैंने उसे तुरंत लिस्ट किया और वह 7.00 USDC में बिक गया। क्राफ्ट की लागत नगण्य थी। यह एक खिलाड़ी पर साफ मुनाफ़ा था जो रोस्टर में एक दिन से भी कम रहा।

बाकी: Bradly Elridge (CD, 1.50), Quentin Ostermann (RM, 1.20), Terrance Dottery (CF, 1.00), और Desmond Carmouche (RM, 0.87)। इनमें से कोई भी स्टार्टर नहीं था। सभी की उम्र या पोज़ीशन की वजह से कुछ न कुछ मार्केटप्लेस वैल्यू थी।

बिक्री से कुल USDC: 22.57।

दो Lazy बिक्री और चार रिलीज़

हर चीज़ USDC में नहीं बिकती। Jewell Sinard (LW, 343 पावर) और Lowell Brinkmeier (CD, 319) Lazy में गए — क्रमशः 39,000 और 31,500। छोटी संख्याएँ, लेकिन जब आप दूसरे काम फंड कर रहे हों तो यह जुड़ता जाता है।

चार खिलाड़ी — Garfield Leuchs, Rayford Duquette, Abdul Bresette, और Andrea Hartley — सीधे रिलीज़ कर दिए गए। सभी 28 से ऊपर, सभी 460 पावर से नीचे, कोई भी मार्केटप्लेस में आकर्षक नहीं। कभी-कभी किसी खिलाड़ी की वैल्यू बिल्कुल शून्य होती है और यह ठीक है। उन्हें जाने देने से उन खिलाड़ियों के लिए रोस्टर स्लॉट खुले जो असल में मायने रखते हैं।

एक USDC खरीद: नया राइट डिफेंडर

खरीदारी की तरफ, मैंने Lazy Meta से Jonathon Siriano (RD) को मात्र 1.30 USDC में उठाया। यही इस विंडो में मेरा एकमात्र USDC खर्च है। नेट USDC पोज़ीशन: +21.27। Siriano एक डिफेंसिव ज़रूरत पूरी करता है — Brock Holleman के पीछे राइट-बैक डेप्थ। अगर आप जानना चाहते हैं कि अलग-अलग पोज़ीशन पर खिलाड़ी के स्टैट्स कैसे काम करते हैं, तो मैंने स्किल्स गाइड में पूरी जानकारी दी है।

बड़ा पैसा Lapadula पर गया (1,714,500 Lazy + 7 gems) — लेकिन वह Lazy करेंसी थी, USDC नहीं। अलग जेब। इन-गेम इकॉनमी असल में कैसे काम करती है और ये संख्याएँ किसी मैनेजर के बजट के लिए क्या मायने रखती हैं, इसके लिए इकॉनमी रिव्यू में बहुत अधिक जानकारी है।

बैलेंस शीट

USDC: छह बिक्री से +22.57, Siriano पर -1.30। नेट: +21.27 USDC।

Lazy: दो बिक्री से +70,500, Lapadula पर -1,714,500, तीन क्राफ्ट पर -6,000। नेट: -1,650,000 Lazy।

Lazy खर्च भारी लगता है, लेकिन यह लगभग पूरी तरह Lapadula के लिए है — एक गोलकीपर जिसने एक ही ट्रांसफर में Chain Rovers की P11 को करीब 800 पॉइंट आगे ले जाया। एक स्लॉट में इस तरह की पावर सस्ती नहीं आती। यही प्रतिस्पर्धा करने और देखते रहने के बीच का फ़र्क है। USDC साइड पॉज़िटिव रही क्योंकि मैंने उन खिलाड़ियों को बेचने में व्यवस्थित तरीके से काम किया जिनकी वैल्यू थी पर भूमिका नहीं।

स्क्वाड साइज़: 47 से घटकर 40। सात कम खिलाड़ी, सात कम ट्रेनिंग रोटेशन ब्लॉकर। कम भारी रोस्टर, ऊँचा फ्लोर।

Game Day 1: Arbitrageus के खिलाफ 0-0

और फिर सीज़न शुरू हो गया। Chain Rovers ने Northern Windsland D1 में Arbitrageus के खिलाफ S11 की शुरुआत की, P11 14,151 बनाम उनके 13,133। एक हज़ार से ज़्यादा पॉइंट की बढ़त। नतीजा? 0-0।

फुटबॉल। कभी-कभी आपके पास ज़्यादा पावर होती है, ज़्यादा डेप्थ होती है, कागज़ पर बेहतर स्क्वाड होता है — और फिर भी गोल नहीं होता। यह Game Day 1 है। 30 गेम डेज़ में एक ड्रॉ कोई संकट नहीं है। पिछले सीज़न में भी ऐसा हुआ था, और हम 27 जीत और शून्य हार के साथ खत्म हुए। ज़रूरी बात यह है कि स्क्वाड तैयार है, रोस्टर साफ है, और सीज़न के बीच किया गया काम पहले से ही संख्याओं में दिख रहा है।

फिर भी। जीत होती तो बेहतर लगता।

मार्केटप्लेस से क्या सीखा

यह सब जानबूझकर करने से — सिर्फ खिलाड़ियों को डंप करने की बजाय — कुछ बातें समझ में आईं:

युवा गोलकीपर अच्छे बिकते हैं। Kunkler 709 पावर पर 11.00 USDC में गया — किसी भी बिक्री से ज़्यादा — क्योंकि GK हाई-डिमांड पोज़ीशन है और 24 विकास के लिए अच्छी उम्र है। कीमत लगाते वक्त पोज़ीशन उतनी ही मायने रखती है जितनी कि कच्ची पावर।

मुनाफ़े के लिए क्राफ्टिंग संभव है लेकिन जोखिम भरा। Sulloway काम आया क्योंकि मुझे एक गोलकीपर (दुर्लभ पोज़ीशन) मिला और मैंने जल्दी लिस्ट किया। अगर क्राफ्ट में किसी ओवरसप्लाइड पोज़ीशन पर 500-पावर खिलाड़ी आता, तो फ्लिप नहीं होता। अगर आप क्राफ्ट वेरिएंस समझना चाहते हैं, तो क्राफ्टिंग रिज़ल्ट्स आर्टिकल में असली संख्याएँ हैं।

टाइमिंग मायने रखती है। ऑफ-सीज़न वह वक्त होता है जब मैनेजर खरीदारी कर रहे होते हैं। सीज़न के बीच खिलाड़ियों को लिस्ट करने का मतलब है कि आपकी लिस्टिंग पर मिड-सीज़न से ज़्यादा नज़रें पड़ती हैं, जब सब गेम डेज़ पर ध्यान लगाए होते हैं।

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