サッカーマネージャー オフシーズン市場: $21の利益
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サッカーマネージャーゲームのシーズン間、ほとんどのマネージャーは誰を獲得するかを考えます。私もそうですが、今回のオフシーズンでは方程式のもう一方の側にも注目しました。去る選手たちです。Lazy Footballでは、すべての選手にマーケットプレイスでの価値があり、47人のスカッドには有用なものに変換できるロスター枠のデッドウェイトが大量にあります。
結果:Chain RoversはS11に、より強力なスカッド、よりスリムなロスター、そして開始時より$21.27 USDC多い状態で突入しました。悪くないオフシーズンです。
計画:整理して売却、そして補強
S10終了時、Chain Roversには47人の選手がいました。多すぎます。その多くは低パワーのベテランで、200から550パワーの間の選手たちで、何シーズンもスタメンに入っておらず、今後も入る見込みがありませんでした。何も貢献せずにロスター枠を占めていたのです。トレーニングしても効果がないほど年齢を重ねた選手もいました。
計画はシンプルでした:実際のマーケットプレイス価値がある選手を特定し、出品し、その収益を次のフェーズの資金にすること。すべての選手が売れるわけではありません。市場は現実のもので、いくら払うかを決める実際の買い手がいます。しかし、十分な数が売れました。
6件のUSDC売却、1件のクラフトフリップ
最大の売却はバックアップGKのMohammad Kunklerでした。パワー709、24歳 — まだ成長できる年齢で、中位チームのスタメンとして十分な実力。11.00 USDCで売れました。参考までに、Kunklerは2シーズン堅実なバックアップでしたが、Martin Lapadulaが1,814パワーで加入した瞬間に不要になりました。Ward Winrow(1,019)が今のバックアップです。3人目のGKの枠はありません。
次にSullowayフリップがありました。同じ日に3人の選手をクラフトしました:Max Caddick(AM)、Cedrick Roperto(CF)、Darrell Sulloway(GK)。CaddickとRopertoは戦力として十分な強さでした。詳細はオフシーズンスカッド再構築の記事で紹介しています。Sullowayは必要のないGKだったので、即座に出品し、7.00 USDCで売れました。クラフトコストはわずかです。ロスターに1日もいなかった選手からのクリーンな利益です。
その他:Bradly Elridge(CD、1.50)、Quentin Ostermann(RM、1.20)、Terrance Dottery(CF、1.00)、Desmond Carmouche(RM、0.87)。誰もスタメンではありませんでした。年齢やポジションにより一定のマーケットプレイス価値がありました。
売却によるUSDC合計:22.57。
2件のLazy売却と4人のリリース
すべてがUSDCで売れるわけではありません。Jewell Sinard(LW、343パワー)とLowell Brinkmeier(CD、319)はLazyで売れました — それぞれ39,000と31,500。少額ですが、他の運用資金にすると積み重なります。
4人の選手 — Garfield Leuchs、Rayford Duquette、Abdul Bresette、Andrea Hartley — は完全にリリースしました。全員28歳以上、全員460パワー以下、現実的なマーケットプレイスの魅力なし。選手の価値がちょうどゼロのこともあり、それは問題ありません。彼らを手放すことで、本当に重要な選手のためのロスター枠が空きました。
1件のUSDC購入:新しい右ディフェンダー
購入側では、Lazy MetaからJonathon Siriano(RD)をわずか1.30 USDCで獲得しました。今回のウィンドウで唯一のUSDC支出です。USDC純ポジション:+21.27。SirianoはBrock Hollemanの後ろの右サイドバックの層を厚くする守備的補強です。異なるポジションでの選手ステータスの仕組みに興味があれば、スキルガイドに詳しい分析を書いています。
大きな資金はLapadula(1,714,500 Lazy + 7ジェム)に投じましたが、これはLazy通貨であり、USDCではありません。別のポケットです。ゲーム内経済の仕組みやこれらの数字がサッカーマネージャーゲームの予算にとって何を意味するかについては、経済レビューでより詳しく解説しています。
収支報告
USDC:6件の売却から+22.57、Sirianoに-1.30。純額:+21.27 USDC。
Lazy:2件の売却から+70,500、Lapadulaに-1,714,500、3回のクラフトに-6,000。純額:-1,650,000 Lazy。
Lazyの支出は重く見えますが、ほぼすべてLapadula — 単一のトランスファーでChain RoversのP11を約800ポイント引き上げたGKです。1つのスロットでこれだけのパワーは安くありません。競争するか傍観するかの違いです。USDC側がプラスを維持できたのは、価値はあるが役割のない選手を計画的に売却したからです。
スカッドサイズ:47から40へ。養うべき口が7つ減り、トレーニングローテーションをブロックする選手が7人減りました。よりスリムなロスター、より高い底力。
Game Day 1:Arbitrageus戦 0-0
そしてシーズンが始まりました。Chain RoversはNorthern Windsland D1でArbitrageusを相手にS11を開幕。P11は14,151対13,133。1,000ポイント以上のアドバンテージ。結果は?0-0。
サッカーです。より多くのパワー、より多くの層の厚さ、紙の上ではより良いスカッドを持っていても — 何も入らないことがあります。Game Day 1です。30のGame Dayで1回の引き分けは危機ではありません。前シーズンも同じことがあり、27勝0敗で終えました。重要なのは、スカッドが準備万端で、ロスターがクリーンで、シーズン間の作業がすでに数字に表れていることです。
それでも。勝利の方が良かったですね。
マーケットプレイスから学んだこと
計画的に売却して得たいくつかの観察:
若いGKはよく売れます。709パワーのKunklerは11.00 USDCで売れました — 他のどの売却よりも高額 — GKは需要の高いポジションで、24歳は良い成長年齢だからです。価格設定では、ポジションは生のパワーと同じくらい重要です。
利益目的のクラフトは実行可能ですがリスクがあります。Sullowayが成功したのは、GK(希少ポジション)を引いて素早く出品したからです。クラフトが供給過多のポジションで500パワーの選手を生成していたら、フリップは実現しませんでした。クラフトのばらつきを理解したい方は、クラフト結果の記事に実際の数字があります。
タイミングが重要です。オフシーズンはマネージャーたちが買い物をする時期です。シーズン間に選手を出品することは、全員がGame Dayに集中しているシーズン中よりも多くの目がリスティングに向くことを意味します。
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