アウェイ無双:サッカーマネージャーゲームで9試合8勝の快進撃
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シーズン11も第12節を終え、ある数字が頭から離れない。Chain Roversはサッカーマネージャーゲーム「Lazy Football」のアウェイ戦で9試合を戦い、8勝を挙げた。唯一勝てなかったのは開幕節の0-0ドローだけだ。
アウェイで40得点、失点はわずか1。しかもこれまでで最も厳しいディビジョンでの話だ。
今日のKitsuneMoon戦での3-0勝利もその一つだった。劇的なシーンも特別なことも何もない。ただ、またアウェイでクリーンシートを達成しただけ。でも少し引いて全体を見渡すと、このアウェイ成績は語るべき話を持っている。
Chain Roversのアウェイシーズンを数字で振り返る
Northern Windsland D1には16チームが参加している。ここまでのスケジュールでは、予想以上にアウェイ戦が多く組まれた。チャンピオンシップ12試合のうち、ホームは3試合だけ。かなり不利な組み合わせだ。普通のマネージャーならバランスの取れた日程を望むが、うちは逆を引いた。
今シーズンのオンラインフットボールマネージャーチャンピオンシップにおけるアウェイ全結果はこちら:
- 第1節 — Arbitrageus 0:0 Chain Rovers(ドロー)
- 第2節 — OrbMakers 0:6 Chain Rovers
- 第3節 — Flame host 0:7 Chain Rovers
- 第6節 — KakaduForge 1:7 Chain Rovers
- 第7節 — StrangeR 0:5 Chain Rovers
- 第8節 — MkaYwon 0:4 Chain Rovers
- 第10節 — PatchX 0:4 Chain Rovers
- 第11節 — Goddess 0:4 Chain Rovers
- 第12節 — KitsuneMoon 0:3 Chain Rovers
8勝1分0敗。40得点、失点1。その1点は第6節でKakaduForgeに許したもので、他のアウェイ戦では相手を完封し続けた。
このサッカーマネジメントゲームでアウェイ成績が重要な理由
Lazy Footballでは、アウェイ戦とホーム戦の仕組みが違う。ホームボーナスは存在しない。マッチエンジンはスカッドパワーと選手ステータスをベースに公平に処理する。理論上、ホームとアウェイの差はほとんどないはずだ。
でも実際には差がある——ただし、従来のフットボールゲームで思い浮かべるような理由ではない。
本当の違いはローテーションにある。複数の大会を同時並行で戦うとき、エネルギー管理が重要になる。チャンピオンズリーグの試合はチャンピオンシップの合間に入ってくる。だからどちらの大会にベストメンバーを使うか選ばなければならない。格下チームとのアウェイ戦こそ、控えメンバーが真価を発揮する場面だ。
今日の試合を例に取ろう。KitsuneMoon戦では、合計パワー7,902のスカッドを組んだ。昨日のチャンピオンズリーグ、Crypto Sloths戦では14,357だった。ほぼ倍の強さだ。アウェイのチャンピオンシップ戦にはBチームを送り込んだが、それでも3-0で勝った。
最強布陣と控え布陣の差——約6,500パワーポイント——は、スカッドの層がいかに厚くなったかを示している。シーズン10にはこれほどの厚みはなかった。1年前はこんなローテーションはできなかった。
ホーム3試合も独自のストーリーを持つ
9試合がアウェイというのは確かに多い。12節で3試合しかホームがないのは異例だ。ホームで戦ったときの結果はこちら:
- 第4節 — Chain Rovers 1:1 chibas
- 第5節 — Chain Rovers 7:0 ThothScrollz
- 第9節 — Chain Rovers 7:0 Domestos
15得点、1失点。大勝2試合と、ディビジョン2番手チームとの激しいドロー1試合。第4節のchibas戦でのドローは、今シーズン落とした2ポイントのうちの一つ。もう一つは開幕節のArbitrageus戦でのドローだ。
ホームとアウェイを合わせると:10勝2分0敗。55得点、失点2。依然としてディビジョン屈指の守備成績を誇る。
タイトル争いにおけるChain Roversの立ち位置
第12節終了後の首位争いはこうなっている:
| # | チーム | 勝点 | 成績 | 得失点 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | MAIN OFFICE | 34 | 11勝1分0敗 | 58:0 |
| 2 | chibas | 32 | 10勝2分0敗 | 67:1 |
| 3 | Chain Rovers | 32 | 10勝2分0敗 | 55:2 |
3チームとも負けなし。第10節で書いたタイトル争いの構図は変わっていない。MAIN OFFICEが2ポイント差でリード。我々はchibas同勝点・同成績で並んでいる。
ただしMAIN OFFICEのゴール差を見てほしい。58得点、失点ゼロ。12試合で一度も失点していない。1試合平均5点近くを稼ぎながら、完璧な守備を保っている。追いつくのは簡単ではない。
chibas は最多得点チームで、12試合67ゴール。まとめて点を取ってくる。パワーレーティング16,830はディビジョン断トツのトップだ。紙の上で最強のチームが、そのとおりのサッカーをしている。
我々は3位。chibas同勝点だが、ゴールはやや少ない。パワーレーティング13,521は2チームの間に位置する。chibas との差(約3,300パワー)は現実だ。それでも勝点では並んでいる。それは意味がある。
アウェイ成績が残りシーズンに持つ意味
アウェイ成績がこれほど価値を持つ理由がある。下位チームとのアウェイ戦はほぼ消化済みだ。勝ち切って、勝点を積み上げた。後半戦はホームゲームが増え、上位チームとの直接対決が待っている。
MAIN OFFICEとchibas、そしてArbitrageusとも再戦がある。それらの試合がタイトルを決める。それ以外は残りの対戦相手から最大勝点を取り、取りこぼしをなくすことだ。
アウェイ成績が証明したことは一つ。格下チームには勝点を落とさない。開幕節のArbitrageusとのドローは例外であって、傾向ではない。それ以降、中位・下位チームとの試合はホームでもアウェイでも全勝している。
無料のフットボールマネージャーゲーム「Lazy Football」では、安定感がタイトル争いと中位フィニッシュを分ける。MAIN OFFICEやchibas のプレーはコントロールできない。コントロールできるのは自分たちの結果だけ。今のところ、それはできている。
並行するチャンピオンズリーグ
チャンピオンシップでのアウェイ支配は、チャンピオンズリーグでも同時進行していることを考えると、さらに印象的になる。
CL リーグフェーズは5試合を消化した。結果はチャンピオンシップほど安定していない——Lazy Family、chibas、MAIN OFFICEには敗れ、Johnbikkとはドロー。そして昨日のCrypto Sloths戦での4-0勝利でようやく流れが変わった。
2つの大会を掛け持ちするということは、スカッドを分散させることを意味する。CLの相手はチャンピオンシップの大半のチームよりはるかに強い。CL戦がチャンピオンシップ翌日に入れば、どちらにエネルギーを注ぐか判断が必要になる。文字通り——このLazy Footballマネージャーゲームでは選手エネルギーがリソースであり、毎日全員をフル稼働させることはできない。
それでもローテーションスカッドがアウェイのチャンピオンシップ戦で3-0、4-0、5-0と勝ち続けているという事実は、オフシーズンに積み上げたスカッド構築の成果だ。育成した選手たち。ユースアカデミーから育ちポジションを掴んだ選手たち。Broderick EllcessorやZachariah Shadburnのように、シーズン開幕時はファーストチームの選手ではなかったが、今ではローテーションゲームで重要な役割を担っている。
この先の道
明日は第13節、LiverpoolFCとのホームゲームだ。パワーレーティングは約12,290。十分に競争力があるが、ホームでは我々が有利なはずだ。
大きな試練はこれから来る。上位4チームとの折り返し対決。チャンピオンズリーグの全試合。その合間に混じるContenders Leagueの試合。スケジュールはここからが本番だ。
だが今、12節が終わった時点でのアウェイ成績はこう刻まれている:8勝1分0敗。40得点、失点1。この先何が起きようとも、土台はすでに築かれた。
タイトル争いはまだ終わっていない。1位と3位の差はわずか2ポイント。MAIN OFFICEはほぼ完璧だが、「ほぼ」は完璧ではない。まだ隙はある。やることはシンプルだ——アウェイで続けてきたことをそのまま続ける。きれいに戦い、ゴールを奪い、何も渡さない。
12試合終了。残り18試合。アウェイの旅は実を結んだ。次はホームで結果を出す番だ。