फुटबॉल मैनेजर गेम में खिताबी दौड़: तीन टीमें, एक ट्रॉफी — 10 गेम डे के बाद

यह लेख इसके बारे में है Lazy Football — असली प्रतिस्पर्धा वाला मुफ्त फुटबॉल मैनेजर गेम।
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फुटबॉल मैनेजर गेम में खिताबी दौड़: तीन टीमें, एक ट्रॉफी — 10 गेम डे के बाद

सीज़न 11 के दस गेम डे बीत चुके हैं और Northern Windsland D1 में फुटबॉल मैनेजर गेम की खिताबी दौड़ की तस्वीर अब साफ हो गई है। तीन टीमें बाकी सबसे ऊपर हैं। उनमें से एक ने अब तक एक भी पॉइंट नहीं गंवाया। और मेरी टीम Chain Rovers तीसरे नंबर पर है — अजेय, लेकिन अभी भी पीछे।

आज हमने PatchX को 4:0 से बाहरी मैदान पर हराया। टेबल के निचले हिस्से की टीम के खिलाफ साफ और आरामदेह जीत। इससे हम 10 मैचों में 26 पॉइंट पर पहुंच गए हैं। आठ जीत, दो ड्रॉ, शून्य हार। कागज पर अच्छा लगता है। लेकिन टेबल देखो तो दो क्लब और भी बेहतर कर रहे हैं।

MAIN OFFICE: जिसके खिलाफ कोई गोल नहीं कर पाया

बात करते हैं MAIN OFFICE की। दस मैच। दस जीत। शून्य ड्रॉ। शून्य हार। अड़तालीस गोल किए। शून्य खाए। एक बार फिर पढ़ो — दस मैचों में उनके खिलाफ एक भी गोल नहीं।

मैं Lazy Football ग्यारह सीज़न से खेल रहा हूं और इस तरह का कुछ याद नहीं पड़ता। सीज़न के एक तिहाई हिस्से में परफेक्ट डिफेंसिव रिकॉर्ड। उनकी पावर रेटिंग करीब 12,400 है। डिवीज़न में वे नंबर पर सबसे ताकतवर टीम नहीं हैं। फिर भी जीतते जा रहे हैं और कोई उनके डिफेंस को नहीं तोड़ पा रहा।

डरावनी बात? वे सिर्फ रक्षा नहीं करते। हर मैच में लगभग पांच गोल करते हैं। यह कोई बस पार्क करके 1:0 खींचने वाली टीम नहीं है। वे मैदान के दोनों सिरों पर दबदबा बनाए हुए हैं।

chibas: डिवीज़न का सबसे मजबूत क्लब

फिर है chibas। उनकी पावर रेटिंग 16,800 से ऊपर है — Northern Windsland D1 में बड़े अंतर से सबसे ज्यादा। नौ जीत और एक ड्रॉ के साथ वे 28 पॉइंट पर हैं। उनका गोल अंतर 59:1 है। दस मैचों में उनसठ गोल।

वह एक ड्रॉ? हमारे खिलाफ था। गेम डे 4, घर में 1:1। यही एकमात्र पॉइंट है जो chibas ने इस सीज़न में गंवाया है। और उन्होंने जो एक गोल खाया? वह भी हमने किया। 10 गेम डे में 10 विरोधियों के 160 शॉट्स में से सिर्फ Chain Rovers ही उनके नेट में गोल डाल पाई।

chibas अलग वज़नी वर्ग में खेलती है। उनका स्क्वाड हमसे करीब 3,400 पावर ऊपर है। इस ऑनलाइन फुटबॉल मैनेजर में यह अंतर बहुत बड़ा है। लेकिन हमारे खिलाफ उनका ड्रॉ यह दिखाता है कि ताकत हमेशा सब कुछ तय नहीं करती।

Chain Rovers: अजेय लेकिन पीछे

हम तीसरे स्थान पर 26 पॉइंट के साथ हैं। 48:2 का गोल रिकॉर्ड मजबूत है। दस मैचों में सिर्फ दो गोल खाए — एक chibas के खिलाफ और एक KakaduForge में। यह डिफेंसिव रिकॉर्ड मुझे गर्व देता है। इसके बारे में हमने कुछ दिन पहले लिखा था।

लेकिन दो ड्रॉ महंगे पड़े। पहले गेम डे पर Arbitrageus के साथ 0:0 और chibas के साथ 1:1। दोनों कठिन मुकाबले थे अच्छी टीमों के खिलाफ। डिवीज़न की सबसे मजबूत टीम से ड्रॉ करना बुरा नहीं। लेकिन जिस प्रतिद्वंद्वी को हराना चाहिए था उससे ड्रॉ — वह चुभता है।

आज PatchX के खिलाफ 4:0 की जीत वैसी ही थी जैसी हमें चाहिए। PatchX टेबल में 14वें नंबर पर है और उनकी पावर रेटिंग करीब 4,300 है। हमने मजबूत स्क्वाड भेजा (मैच के लिए 7,718 पावर) और नतीजे पर कभी संशय नहीं था। चार गोल, कोई जवाब नहीं। काम तमाम।

इस फुटबॉल मैनेजमेंट गेम में आगे निकलने का गणित

Northern Windsland D1 में 16 टीमें हैं। हर टीम सीज़न में 30 मैच खेलती है — हर प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ घर और बाहर। हम दस गेम डे में हैं। बीस मैच बचे हैं।

पहले स्थान से अंतर चार पॉइंट का है। दूसरे से दो का। 30 मैचों के सीज़न में चार पॉइंट कुछ नहीं। लेकिन यह सब कुछ भी है जब सामने वाली टीम जीतती ही जा रही हो।

अगर MAIN OFFICE परफेक्ट रहती है तो बाकी सभी मैच जीते बिना हम उन्हें नहीं पकड़ सकते। हमारे दो ड्रॉ पहले ही परफेक्ट सीज़न की संभावना खत्म कर चुके हैं। हमें चाहिए कि वे पॉइंट गंवाएं। chibas के साथ भी यही है — हालांकि वे एक बार ड्रॉ कर चुके हैं, तो हम जानते हैं कि उन्हें रोका जा सकता है।

बीस मैच लंबा रास्ता है। चोटें आती हैं। बुरे दिन आते हैं। Champions League और चैंपियनशिप मैच जब एक साथ होते हैं तो शेड्यूल तंग हो जाता है। थकान बढ़ती है। मुझे उम्मीद है कि टॉप तीन को भी पॉइंट गंवाने पड़ेंगे। सवाल यह है: कौन कम गंवाता है?

टॉप 3 और बाकियों के बीच की खाई

पूरी टेबल देखो तो साफ विभाजन दिखता है। टॉप तीन — MAIN OFFICE (30), chibas (28), Chain Rovers (26) — सबसे आगे निकल रहे हैं।

चौथे स्थान पर Arbitrageus 22 पॉइंट पर है। हमसे चार और लीडर से आठ पीछे। सात जीत, लेकिन दो हार भी। उनके नीचे टेबल उलझी हुई है। Flame host और Pinkman 18-18 पॉइंट के साथ पांचवें-छठे पर हैं। StrangeR के 15 हैं। फिर तेजी से गिरावट आती है।

निचला आधा हिस्सा काफी करीबी है। KakaduForge और Domestos 10-10 पॉइंट पर हैं। FalconScream और ThothScrollz 9-9 पर। वहां हर हफ्ते निचले दो स्थानों से बचने की लड़ाई है जिसका मतलब है रेलीगेशन। यह एक बिल्कुल अलग तरह का दबाव है।

इस फ्री फुटबॉल मैनेजर गेम के तटस्थ प्रशंसकों के लिए शायद रेलीगेशन की लड़ाई खिताबी दौड़ से ज्यादा नाटकीय हो। खतरे के निशान के चार पॉइंट के दायरे में छह टीमें। एक बुरा हफ्ता और D2 में जाने का डर।

10 गेम डे के बाद जो सीखा

यह D1 में मेरा पहला सीज़न है। Chain Rovers ने सीज़न 10 Eastern Iceland D1 में खेला था — मजबूत डिवीज़न, लेकिन इस स्तर का नहीं। पूरे सीज़न हारे नहीं और फिर भी दूसरे स्थान पर रहे। यहां Northern Windsland D1 का स्तर ऊंचा है।

दस मैचों के बाद कुछ बातें साफ उभरी हैं।

पावर रेटिंग मायने रखती है, लेकिन गारंटी नहीं है। MAIN OFFICE के पास डिवीज़न की सबसे ज्यादा पावर नहीं है। chibas के पास है। फिर भी MAIN OFFICE टेबल में आगे है। कई प्रतिस्पर्धाओं में स्क्वाड को कैसे मैनेज करते हो — इससे असली फर्क पड़ता है।

ऊपर की टीमों के लिए ड्रॉ महंगे होते हैं। दस में से दो ड्रॉ सामान्य लग सकते हैं। लेकिन वे चार गंवाए पॉइंट ही पहले स्थान से अंतर हैं। प्रतिस्पर्धी डिवीज़न में कमज़ोर टीम के खिलाफ हर ड्रॉ एक छूटा हुआ मौका है।

निरंतरता सबसे ऊपर है। हमने 48 गोल किए और सिर्फ 2 खाए। 10 में से 8 मैच जीते। किसी भी फुटबॉल मैनेजर ऑनलाइन लीग में यह शानदार है। लेकिन हमसे ऊपर की टीमें और भी ज्यादा निरंतर हैं। यही वह मानक है जिसे हमें छूना है।

Champions League का अतिरिक्त दबाव

चैंपियनशिप हमारी एकमात्र प्रतिस्पर्धा नहीं है। Chain Rovers इस सीज़न Champions League के लिए क्वालीफाई हुई। और सच कहूं तो वहां मुश्किल रही है।

लीग फेज के तीन मैच खेले: दो हार और एक ड्रॉ। Lazy Family के खिलाफ 0:1 से बाहरी मैदान पर हारे, जिनकी पावर रेटिंग 21,000 से ऊपर है। फिर आया chibas से 0:7 का नुकसान — हमारा डिवीज़नल प्रतिद्वंद्वी, इस बार CL के संदर्भ में। कल Johnbikk (15,300 पावर) के खिलाफ घर में 0:0 ड्रॉ रहा।

CL रिकॉर्ड पढ़ें: 0 जीत, 1 ड्रॉ, 2 हार, 0 गोल किए, 8 खाए। अच्छा नहीं। D1 चैंपियनशिप से Champions League तक की गुणवत्ता की छलांग बेरहम है। ज्यादातर CL प्रतिद्वंद्वी हमारी लीग में chibas को छोड़कर सबसे मजबूत हैं।

लेकिन CL एक और काम करती है — यह स्क्वाड को खींचती है। एक दिन मुश्किल CL मैच और अगले दिन चैंपियनशिप मैच कठिन फैसले मजबूर करते हैं। क्या मुख्य खिलाड़ियों को लीग के लिए आराम दो? क्या रोटेट करो और CL में खराब नतीजे का जोखिम उठाओ? दो प्रतिस्पर्धाओं में एनर्जी मैनेजमेंट इस फुटबॉल मैनेजमेंट गेम के सबसे कठिन पहलुओं में से एक है।

आगे क्या है

कल हम MAIN OFFICE के मैदान पर खेलते हैं। Championship League Phase, Game Day 4। यह अब तक के सीज़न का सबसे बड़ा मैच है।

वे वह टीम हैं जिनके खिलाफ कोई गोल नहीं हुआ। हम वह टीम हैं जिसने 48 गोल किए हैं। कुछ तो टूटेगा। उनकी पावर करीब 12,400 है — कागज पर हम 13,400 के साथ थोड़े मजबूत हैं। लेकिन कागज का कोई मतलब नहीं उस टीम के खिलाफ जो कभी हारी नहीं।

जीत से अंतर एक पॉइंट रह जाएगा। ड्रॉ हमें चार पीछे रखेगा। हार से सात पॉइंट का अंतर बन जाएगा जो पाटना मुश्किल होगा। इस मैच पर बहुत कुछ दांव पर है।

उसके बाद शेड्यूल घना रहेगा। CL मैच और चैंपियनशिप फिक्सचर साथ-साथ। सीज़न का मध्य हिस्सा अक्सर वही होता है जहां खिताबी दौड़ तय होती है। हर मैच जीतकर नहीं — बल्कि सबसे ज्यादा ज़रूरी मैच न हारकर।

सबसे अच्छे ऑनलाइन फुटबॉल मैनेजर गेम में क्लब चलाना

इस तरह के सीज़न ही मुझे Lazy Football से जोड़े रखते हैं। रोज़ के मैच। स्क्वाड के फैसले। टेबल में ऊपर दो प्रतिद्वंद्वियों को देखते हुए यह जानने का तनाव कि एक भी चूक महंगी पड़ सकती है।

दस गेम डे बाद Chain Rovers लीग में अजेय है। हम खुलकर गोल कर रहे हैं और लगभग कुछ नहीं खा रहे। लेकिन टेबल झूठ नहीं बोलती — दो और क्लब वही कर रहे हैं, बस थोड़ा बेहतर। खिताब उसे मिलेगा जो अगले बीस मैचों में सबसे ज्यादा निरंतर रहे।

अगर आप Lazy Football मैनेजर गेम आज़माने के बारे में सोच रहे हैं, तो यह शुरू करने का बढ़िया समय है। सीज़न 11 चल रहा है और हर डिवीज़न में अपनी कहानी है — खिताबी दौड़ें, रेलीगेशन की लड़ाइयां, Champions League का नाटक। आप अपनी टीम क्लेम कर सकते हैं और पहले दिन से बनाना शुरू कर सकते हैं।

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